C# Ereignis(Event)

Ereignis(Event) Grundsätzlich handelt es sich um eine Benutzeroperation,Wie Knöpfe、Klicken Sie auf、Mausbewegung usw.,Oder einige erscheinen,Wie vom System generierte Benachrichtigungen。Die Anwendung muss auf Ereignisse reagieren, wenn ein Ereignis eintritt。Zum Beispiel,Unterbrechen Sie。Das Ereignis wird für die Interprozesskommunikation verwendet。

Verwenden Sie delegieren nach Ereignis

Ereignisse werden in der Klasse deklariert und generiert,Und verknüpfen Sie einen Ereignishandler, indem Sie einen Delegaten in derselben Klasse oder in einer anderen Klasse verwenden。Die Klasse, die das Ereignis enthält, wird zum Veröffentlichen des Ereignisses verwendet。Das nennt man 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

// 基于上面的委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

实例

实例 1

using System;
namespace SimpleEvent
{
  using System;
  /***********发布器类***********/
  public class EventTest
  {
    private int value;

    public delegate void NumManipulationHandler();


    public event NumManipulationHandler ChangeNum;
    protected virtual void OnNumChanged()
    {
      if ( ChangeNum != null )
      {
        ChangeNum(); /* 事件被触发 */
      }else {
        Console.WriteLine( "event not fire" );
        Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
      }
    }


    public EventTest()
    {
      int n = 5;
      SetValue( n );
    }


    public void SetValue( int n )
    {
      if ( value != n )
      {
        value = n;
        OnNumChanged();
      }
    }
  }


  /***********订阅器类***********/

  public class subscribEvent
  {
    public void printf()
    {
      Console.WriteLine( "event fire" );
      Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
    }
  }

  /***********触发***********/
  public class MainClass
  {
    public static void Main()
    {
      EventTest e = new EventTest(); /* 实例化对象,第一次没有触发事件 */
      subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化对象 */
      e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler( v.printf ); /* 注册 */
      e.SetValue( 7 );
      e.SetValue( 11 );
    }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

event not fire
event fire
event fire

本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

实例 2

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl
{

   // boiler 类
   class Boiler
   {
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p)
      {
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp()
      {
         return temp;
      }
      public int getPressure()
      {
         return pressure;
      }
   }
   // 事件发布器
   class DelegateBoilerEvent
   {
      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上面的委托定义事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()
      {
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
         {
            remarks = "Need Maintenance";
         }
         OnBoilerEventLog("Logging Info:n");
         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "nPressure: " + p);
         OnBoilerEventLog("nMessage: " + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)
      {
         if (BoilerEventLog != null)
         {
            BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }
   // 该类保留写入日志文件的条款
   class BoilerInfoLogger
   {
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename)
      {
         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }
      public void Logger(string info)
      {
         sw.WriteLine(info);
      }
      public void Close()
      {
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
   }
   // 事件订阅器
   public class RecordBoilerInfo
   {
      static void Logger(string info)
      {
         Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)
      {
         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();
      }//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K
Tutorial für fliegende Fische@2001-2030